Steam: ปล่อยพอร์ตที่ถูกต้อง - วิธีการทำงาน
เพื่อให้คุณดาวน์โหลดเกมจาก Steam และแข่งขันกับผู้เล่นอื่นออนไลน์คุณต้องปล่อยพอร์ตที่ถูกต้อง ในบทความนี้เราจะบอกคุณว่าสิ่งเหล่านี้คืออะไรและคุณสามารถเปิดพอร์ตในไฟร์วอลล์และเราเตอร์ของคุณได้อย่างไร
Steam client: เปิดใช้งานพอร์ตที่ถูกต้อง
Steam ไคลเอ็นต์เชื่อมต่อกับเครือข่ายและเซิร์ฟเวอร์นับไม่ถ้วน ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าพอร์ตต่อไปนี้ถูกเปิดใช้งาน:
- UDP 27000 ขึ้นไปและรวมถึง 27015 (ทราฟฟิกไคลเอนต์เกม)
- UDP 27015 ขึ้นไปและรวมถึง 27030 (โดยทั่วไปสำหรับการจับคู่และ HLTV)
- TCP 27014 ขึ้นไปและรวมถึง 27050 (ดาวน์โหลดสตรีม)
- UDP 27031 และ 27036 (ขาเข้าสำหรับการสตรีมในบ้าน)
- TCP 27036 และ 27037 (ขาเข้าสำหรับการสตรีมในบ้าน)
- UDP 4380
Steam: พอร์ตสำคัญอื่น ๆ
นอกเหนือจากพอร์ตมาตรฐานเหล่านี้แล้วยังมีพอร์ตเพิ่มเติมสำหรับฟังก์ชั่น Steam บางตัวที่คุณควรเปิดใช้งาน
- TCP 27015 (พอร์ต SRCDS-Rcon สำหรับเซิร์ฟเวอร์เฉพาะหรือเซิร์ฟเวอร์รายการ)
- UDP 3478 (ขาออกสำหรับเครือข่าย Steamworks P2P และ Steam Voice Chat)
- UDP 4379 (ขาออกสำหรับเครือข่าย Steamworks P2P และ Steam Voice Chat)
- UDP 4380 (ขาออก, สำหรับเครือข่าย Steamworks P2P และ Steam Voice Chat)
พอร์ตของ Steam สำหรับ Call of Duty - Modern Warfare 2
หากคุณต้องการเล่น CoD Modern Warfare 2 ผ่าน Steam ในโหมดผู้เล่นหลายคนคุณต้องปล่อยพอร์ตเพิ่มเติมสองสามพอร์ต:
- UDP 1500 (ขาออก)
- UDP 3005 (ขาออก)
- UDP 3101 (ขาออก)
- UDP 28960
คุณต้องเปิดพอร์ตเหล่านี้ทั้งหมดในเราเตอร์หรือไฟร์วอลล์ของคุณ บทความนี้ใช้ Steam รุ่น v017